ديو انسانيت توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهم شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. ناقوس واقعیت اÙزوده (AR) قيمت اولیه واقعیت موجود پاس شده Ùˆ اطلاعات زودرنج Ù„Øظه توسط تولیدات کامپیوتری استتار داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم بوسيله عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به سوي ‌طوری Ú©Ù‡ بوسيله ليست یک دنیای واقعی درک می‌شود. سوگند به برابر Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) نابودي دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی داخل جلوی چشمان کاربر Ùˆ بيابان كلاً Øرکت كلا Ùˆ بدن متعلق آنارشي Ù…Øیط مجازی تعامل جاويد می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به قصد عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک ÙرÙري هدست واقعیت مجازی (VR) را سينه روی دلاك خود برپايي می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ عطيه برادر ريشه اي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ دروني ØÙ‚ جو باقيمانده از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ ناقوس یک Ù…Øیط واقعی ثبات Ù…Øزون است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی داخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی طرÙÙ‡ العين به سوي صور می‌آید. علاوه ضلع این با تهوع از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùرود تأثیر قرارداد نظير با ادغام اØساسات گونه گون آزمايش کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 مكانت یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
تغيير كردن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ اشاره شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی اØسان تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال سو تمایز این دو سرپوش این است Ú©Ù‡ گوهر واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساختگي شده توسط کامپیوتر هستند. اما ناقوس واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، باب دنیای واقعی نيست وجوه دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر سروده شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات مخصوص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای مناسب گمارش خواهرانه روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های خردمند زيان نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با آرمان این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (مانند میکروÙون، GPS Ùˆ...) به سمت نشاني ورودی دنیای واقعی به طر٠نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر اجرا شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، باصدا Ùˆ. . . باشد نالايق تمتع می‌باشد. علاوه Ùلات هرج ومرج امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR شبيه HoloLens نیز كارآيي دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سوي Ùناوری واقعیت اÙزوده سرپوش دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی شروع شد. مورتون هیلینگ را می‌توان ابو واقعیت اÙزوده دانست. او تو دوره Ùعاليت(سازمان 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با هد٠اطلاع‌رسانی به قصد اÙراد درب شرایط پاكيزه Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک دستگاه پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی قصه زدوبند قراسوران می‌گرÙت Ùˆ كس می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمودن کند. این مسیر كه دهه 90 میلادی براي تدریج متوجه شدن سلطه جو Ùˆ پیشرÙت بود. هزينه درا این Ùصل یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین رنج واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای پشت سرهم واقعیت اÙزوده درب موسسه) 1997 دخل Øوزه‌های پزشکی، ساختن Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین دايره سرگرمی مخرج توجه نهاد گرÙت Ùˆ پس انداز از مال تهوع از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً سوگند به دو Ø´Ú©Ù„ كارآزموده مشاهده است. جمان نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های خردمند است Ú©Ù‡ دردانه مساوي هدست جای می‌گیرند. جمان این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود لياقت ندارد Ùˆ ÙˆØيد می‌توان Ù…Øتوای از قبل چالاك شده را مشاهده نمود. مزیت آن نازل هستي هدست‌های مربوطه Ùˆ اندازه بیشتر کاربران بلوا جمان سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را درب اختیار دارند. تو نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به قصد کاربر نمایش داده می‌شود. داخل این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ پشه اختیار اوست كسب شده است Ùˆ به مقصد كنيه آبدان می‌تواند چراغی را چراغاني نموده یا درب را Ù…ÙØªÙˆØ Ùˆ اÙسون شده نماید. مداخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر سوگند به واقعیت را جلو رئيس بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR هزينه درا اقليم ديار باهوش بهره جويي بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ صÙت امپرياليست شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به قصد تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای همگون عايدي مدت کمتر واگذار کرده است. علاوه خواهرانه این، دره مقایسه با سناریوهای جوراجور برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای تمركزÙكر دره در مسائلی Ú©Ù‡ از اميد دير می‌ماند، دل آشوب می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR لولو درس است. پشه کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند پرورش جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها سبب گردیده این Ùناوری دره در اداره آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک جÙت مدرسه علميه نظامی Ùˆ پزشکی بسط یابد
این Ùناوری هزينه درا جانب کسب Ùˆ کار نیز گريزان پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR با راØتی بدون اینکه به سمت دكان بروید، لباس‌های متÙاوت را دنباله کنید، تغییر دکور كلبه را تغییر دهید یا پشه خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز صنع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری لولو Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. لولو سمت بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهمگون می‌توانند آزمودن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود مندرس نمایند.
اکنون این Ùناوری آگاه گشتن عمران تو دايره پزشکی، تداوي بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ زنگ کشاورزی (کنترل كمال گیاهان، نظر برادروار واقعیت مجازی iranvrt تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گوناگون است.