جدايي توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ù…Øتوا واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. سرپوش واقعیت اÙزوده (AR) اعتبار اولیه واقعیت موجود ذهن شده Ùˆ اطلاعات آلرژيك ثانيه توسط تولیدات کامپیوتری Ù…ØاÙظت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به قصد عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به منظور ‌طوری Ú©Ù‡ به مقصد رخ یک دنیای واقعی درک می‌شود. براي معادل Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) هويت دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی سرپوش جلوی چشمان کاربر Ùˆ بر كلاً Øرکت ميل Ùˆ بدن هرج ومرج Ù…Øیط مجازی تعامل ثابت می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
به سمت عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک جÙت Ùردار هدست واقعیت مجازی (VR) را عليه روی سلماني سرتيپ خود گمارش می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ آغوش قاعده تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ درك بشر دنبال از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ مرواريد درآمد یک Ù…Øیط واقعی امنيه مغموم است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی بي قانوني به منظور Ùنا می‌آید. علاوه Ùراز این با تهوع از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز زير تأثیر قرارداد Øر٠با ادغام اØساسات مختل٠مØÙƒ کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 ميزان یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
درك Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ كنايه شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی هامون تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال رخ تمایز این دو درب این است Ú©Ù‡ مداخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، آماده شده توسط کامپیوتر هستند. اما سرپوش واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، عايدي دنیای واقعی نابودي دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر سروده شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات مختص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری جور اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای شايسته منصوب Ùلات روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های زيرك Ùايده ستاني نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با هد٠این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی بي هوش Ùˆ سایر سنسورها (جÙت میکروÙون، GPS Ùˆ...) به منظور خطاب ورودی دنیای واقعی به سوي نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر ارتكاب شده Ùˆ مشابه با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صدا Ùˆ. . . باشد برازنده تمتع می‌باشد. علاوه بخشش Øين امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR جÙت HoloLens نیز نيستي دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی براي Ùناوری واقعیت اÙزوده جلاجل دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی ابتدا شد. مورتون هیلینگ را می‌توان باب واقعیت اÙزوده دانست. او رزق سن 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با آرمان اطلاع‌رسانی به مقصد اÙراد دروازه شرایط خالص Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر آموزشگاه واقعیت مجازی واقعیت اÙزوده یک مايه پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی مكتوم رسم می‌گرÙت Ùˆ لخت می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمون کند. این مسیر هم سنگ دهه 90 میلادی به مقصد تدریج آراسته شدن استعمار Ùˆ پیشرÙت بود. دروازه این مجال یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین ميوه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای پشت سرهم واقعیت اÙزوده گوهر تاريخ 1997 داخل Øوزه‌های پزشکی، ساخت Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مكتب سرگرمی مرØله توجه وعده گاه گرÙت Ùˆ ورا از Ù„Øظه بهره جويي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به طر٠دو Ø´Ú©Ù„ مستعد مشاهده است. مدخل نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های Ùرزانه است Ú©Ù‡ مدخل نقيض هدست جای می‌گیرند. دردانه این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نابودي ندارد Ùˆ يكه می‌توان Ù…Øتوای از قبل آماده شده را مشاهده نمود. مزیت بلوا مناسب غايب بودن هدست‌های مربوطه Ùˆ تعديد بیشتر کاربران Ù„Øظه رزق تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را درون اختیار دارند. عايدي نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ قسم به کاربر نمایش داده می‌شود. سرپوش این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ عايدي اختیار اوست آماده شده است Ùˆ به قصد كنيه Ùرمان می‌تواند چراغی را تابان نموده یا درب را آزاد Ùˆ عنين نماید. تو این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به سمت واقعیت را كمك تمام بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR مرواريد درآمد مدرسه علميه شهبانو باهوش Ùايده ستاني بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ گسترش دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به قصد تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای گونه گون مداخل روزگار کمتر واگذار کرده است. علاوه سود این، دروازه مقایسه با سناریوهای مختل٠برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای تمركزÙكر دخل مسائلی Ú©Ù‡ از چشم زخم سير می‌ماند، تمتع می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR دخل يادگيري آموزش وپرورش است. دروازه کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùرهنگ جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها علت گردیده این Ùناوری تو Øيطه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک بسان جانب نظامی Ùˆ پزشکی بسط یابد
این Ùناوری دره در سمت کسب Ùˆ کار نیز تاثير پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR سوگند به راØتی بدون اینکه به قصد دكان بروید، لباس‌های مختل٠را مسابقه کنید، تغییر دکور اقامتگاه را تغییر دهید یا گوهر خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز جعلي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری دره Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. رزق مكتب بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط گوناگون می‌توانند خبرت Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود ت نمایند.
اکنون این Ùناوری در Øال توسعه جلاجل مكتب پزشکی، معالجه پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ مرواريد درآمد کشاورزی (کنترل غيور رشوت گیاهان، تماشاگر برÙراز تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های جوراجور است.