هر آنچه باید دره مدخل واقعیت مجازی بدانیم


واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک فن‌آوری‌ است که با کمک نرم‌افزار‌هایی، تصاویر، صداها و اندر برخی موارد سایر حواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌افزاری سوگند به کابر برده شده می‌کند. سوگند به این ترتیب کاربر این دستگاه، حس پيشگاه مدخل مکانی را آزمودگي می‌کند که لولو واقعیت سر آن‌جا توجه ندارد.

واقعیت مجازی تهران


بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای اينك زنگ عرصه‌ی تکنولوژی و سرگرمی و فاش می‌دانند؛ اما قسم به دلایلی برای محاكمه کردن جلاجل این وضع بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی قبيل گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا حتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. باب پرونده‌ی پیش‌رو ميل داریم به منظور زیر و زير این تکنولوژی، که خيلي چندپهلو دايم جدید و طرفه نیست ولی به منظور تازگی به منظور نوك رسیده و راهی دخل میان بازارچه نافع رایانه‌ها و کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به مقصد این‌که آیا می‌شود به سوي آینده‌ی حين دره حوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا درب آینده‌ای نزدیک جمان پروژه‌های عظیم صنعتی و نظامی استفاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟

Iranvrt.com واقعیت مجازی


برخلاف چیزی که بسیاری فکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. صنع و توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا با تلخيص VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده که مداخل عرصه‌ی تصویر و هنرهای تجسمی فعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن با VR سر طی قرن‌های ماضي ريخت تيره که یکی اولین مدارک كارآزموده رویت مال را در مو هجدهم مغبچه هستیم.

ستيغ هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین فعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن قسم به رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای شکل که بیننده با ماوا گرفتن دره در مرکز آن، خود را تو میان رویداد و مکان نقاشی شده می‌یافت. نقاشی‌هایی که مثلا نبردهای نام آور را سوگند به شکل یک طرح 360 جايگاه ارایه می‌کردند.

1929: مداخل این كشتي شخصی به مقصد ثبت نام ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی ساختمان که پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز ملخ کنونی بود. این بساط که Link Trainer كنيه داشت، شبیه سوگند به کابین یک هواپیما آماده شده بود. جلال مجهز به منظور موتوری بود که از حين برای تکان بخشيدن سکان و شبیه‌سازی حالت‌های پره شبيه نوك گرفتن یا چرخیدن استفاده می‌شد. 0 واحد توسط ارتش آمریکا خریداری شد و درب طی محاربه جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز براي کمک دم فرهنگ خلبانی دیدند. (عکس 5)

Iranvrt.com


1930: داخل این زاد نویسنده‌ای قسم به عنوان استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با ننگ نام آور شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. دره در این سرگذشت از دستگاهی ضرر استفراغ می‌شد که دقیقا شبیه بوسيله هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود؛ با این اضافات که به مقصد وسیله‌ی وقت می شد حواس پنجگانه را داخل طی بهره جويي خبرگي کرد؛ بسیاری دشت این عقیده هستند که این ادبيات تخیلی، تاثیر بسیار زیادی پيش روی سازنده‌ها و پژوهشگران این زمينه كوشش ترسیم مسیر و شکل ساخت دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)

1950: رزق میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری به قصد ثبت نام مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با عنوان سنسوراما (Sensorama) ساختن. این اسباب که بسیار شبیه به دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه‌ی تلویزیون و دستگاه‌هایی بود که حس‌های شنوایی، بویایی، چشایی و لامسه را به منظور کاربر انتقال يافته می‌کردند. برای این دستگاه معادل فیلم کوتاه اسم شد ولی به منظور دلیل محتشم و پرهزینه بودن، ساختمان و توسعه‌ی لمحه ادامه پیدا نکرد. (عکس7)

واقعیت مجازی Iranvrt


1968: دانشمندی سوگند به معروف ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین آپارات مبتنی محصول VR/AR را محصول. این سيستم عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) نامدار داشت و يم جرم سایر دستگاه‌هایی که كه وقت موقع اختراع شده بودند، به سمت جای تلوزیون به سوي یک رایانه موصول می‌شد. شکل و شمایل این سيستم بسیار ترسناک بود و بوسيله این دلیل که پوشیدن و استفاده کردن از بلوا بسیار سخت بود، هیچگاه به مرحله‌ی تولید انبوه و فروش نرسید. (عکس 8)

1987: اولین فعالیت‌های پرسنل یافته برای توسعه‌ی VR مربوط سوگند به این سال است و واقعیت مجازی iranvrt تلاش‌هایی که کمپانی VPL برای صنعت و توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی پايين واقعیت مجازی انتها بخشيدن. این کمپانی داستگاهی سامان که شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز بوسيله LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات گلاويز و انگشتان با اندرون محیط بازی بود. این جلال قیمت بسیار زیادی داشت و به مقصد همین دلیل چندشغلي وضع پذيره رانده وو نگرفت. (عکس 9)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *