مروت توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی Ùهميده شده واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. هزينه درا واقعیت اÙزوده (AR) لياقت اولیه واقعیت موجود Ù…Øارست شده Ùˆ اطلاعات خطير بي قانوني توسط تولیدات کامپیوتری Ù…ØاÙظت داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سوي عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، سوگند به ‌طوری Ú©Ù‡ به تمثال یک دنیای واقعی درک می‌شود. قسم به مقابل شدن موازنه Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) نيستي دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی دروازه جلوی چشمان کاربر Ùˆ پهلو اصلاً Øرکت جمع Ùˆ بدن بي نظمي Ù…Øیط مجازی تعامل نااستوار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
سوگند به عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک ÙرÙري هدست واقعیت مجازی (VR) را Øر٠روی رئيس خود برگماري می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ كاكا هرگز اساسي تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ ضمير بشر بنابرين از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ پشه یک Ù…Øیط واقعی Ùراغت Ù…Øزون است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی اندر هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی آشوب سوگند به Ù†Ùس می‌آید. علاوه نيكوكاري این با سود از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز زير تأثیر قرارداد هم سنگ با ادغام اØساسات متعدد تجربت کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 درمورد درخت یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
اÙتراق Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ دستور شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی دريا تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال پول تمایز این دو جلاجل این است Ú©Ù‡ دخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساختگي شده توسط کامپیوتر هستند. اما درب واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، اندر دنیای واقعی Ù†Ùس دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساخته شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات اصيل خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری نمونه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای برازنده برپايي خشكي روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های تيزÙهم تمتع نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با آرمان این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی نابغه Ùˆ سایر سنسورها (نمونه میکروÙون، GPS Ùˆ...) به قصد آدرس ورودی دنیای واقعی به منظور نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر انجام شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، بانگ Ùˆ. . . باشد آگاه سود می‌باشد. علاوه كاكا Øين امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR نمونه HoloLens نیز اقسام دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به Ùناوری واقعیت اÙزوده دخل دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی اوان شد. مورتون هیلینگ را می‌توان مادربزرگ واقعیت اÙزوده دانست. او ناقوس مراسم سال روزدرگذشت 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مرام اطلاع‌رسانی قسم به اÙراد مدخل شرایط سره Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک سامان پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی Ùور سرجمع رانده وو می‌گرÙت Ùˆ طاق می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمايش كردن کند. این مسیر عدد دهه 90 میلادی به تدریج Ùهميدن بسط Ùˆ پیشرÙت بود. اندر این Ùصل یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین دÙعه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متوالي واقعیت اÙزوده تو سنه 1997 هزينه درا Øوزه‌های پزشکی، نقشه Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین ناØيه سرگرمی مورد توجه وعده گاه گرÙت Ùˆ لذا از آن Ùايده ستاني از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً با دو Ø´Ú©Ù„ لايق مشاهده است. رزق نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های نابغه است Ú©Ù‡ دره روبرو هدست جای می‌گیرند. باب این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود اقسام ندارد Ùˆ عزب می‌توان Ù…Øتوای از قبل سازمند شده را مشاهده نمود. مزیت لمØÙ‡ رخيص كولاك هدست‌های مربوطه Ùˆ ميزان بیشتر کاربران ثانيه رزق سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را مداخل اختیار دارند. دردانه نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به منظور کاربر نمایش داده می‌شود. مدخل این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ دروازه اختیار اوست آماده شده است Ùˆ با آدرس Øكم می‌تواند چراغی را تيره نموده یا درب را گشاده Ùˆ تعطيل نماید. داخل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به منظور واقعیت را كوني Ùور سرجمع بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR جمان دايره شهربانو Ùرزانه زيان بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ سلطه طلب توسعه طلبي شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به طر٠تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای جوراجور جمان مجال کمتر واگذار کرده است. علاوه دوستانه این، دخل مقایسه با سناریوهای جوراجور برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نكته بيني دقيق ناقوس مسائلی Ú©Ù‡ از عزيز دوره می‌ماند، بهره گيري می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR دخل معار٠است. درون کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùراگيري جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری عايدي مدرسه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک عديل سو نظامی Ùˆ پزشکی بسط یابد
این Ùناوری جلاجل صÙت کسب Ùˆ کار نیز رخنه پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به منظور راØتی بدون اینکه به قصد Ùروشگاه بروید، لباس‌های جوراجور را راستا کنید، تغییر دکور قصر را تغییر دهید یا هزينه درا خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز صنع نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری عايدي Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مداخل سمت بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط ناهمگون می‌توانند واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ آزمودن Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود مشرب نمایند.
اکنون این Ùناوری آگاه گشتن صÙت امپرياليست باب دايره پزشکی، Ø´Ùا بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ عايدي کشاورزی (کنترل هدايت گیاهان، نگرش نظاره ثمر تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گوناگون است.